无论是哪一款航海游戏,都是离不开船只这个核心要素的,《ATLAS》自然也不例外,更何况这是一款将海盗玩法贯彻到了游戏方方面面的沙盒游戏,既然是海盗,就得学会驾驶船只,有时候还得掌握如何建造船只。船只的建造玩法是《ATLAS》的一大特色,游戏中存在着个性化的船舶定制系统,支持玩家在原有初始船只的基础之上,摆放各类零部件或者建造建筑塔,来改变船只的外观,当然更重要的是实现多样化的功能。

根据船只的用途,《ATLAS》中的船只大致上可以分为两大类,一类是战斗型船只,主要就是用来攻击海怪,或者和其他玩家对战,还有一类是贸易型船只,在贸易时代必不可少。基于个性化的船舶定制玩法,有一位玩家打造出来了能够在多领域使用的完美船只。

这艘船只既可以用来战斗也可以用来贸易。想要实现跨领域,就得依赖栏杆模块和三类建筑塔。每一艘船只都有一定的模块点数量,在限定的模块点之内,玩家合理分配了货架栏杆和大炮栏杆的比例,并根据现实情况适当地调整,如果需要战斗,就增加大炮栏杆的数量,需要贸易,就将大炮栏杆置换成货架栏杆。
