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三国志战棋版:战法描述中受智力、武力、统率影响到底有多大?

  • 100次浏览     发布时间:2024-10-21 10:37:54    


以【上将之略】作为案例分析:

1、在武将“皇甫嵩”战法传承页面查看到【上将之略】满级战法描述如下:使自己周围圆形三格范围内我军群体的全属性提升36(受智力影响),持续3回合。

2、接下来,我用50级法正、50级陈到和50级华佗分别搭配【上将之略】进行测试,测试结果如下:

50级白板法正:智力372.7

满级【上将之略】全属性提升28.8

50级白板陈到:智力268.52

满级【上将之略】全属性提升25.4

50级白板华佗:智力365.76

满级【上将之略】全属性提升34.5

结论:

1、技能的实际效果受到对应属性的影响较大,陈到的智力属性与其他2位武将的智力属性相差接近100,增益属性收益相差近10点左右;

2、三位武将携带后,均未达到“皇甫嵩”战法传承页面所查看到的满级效果:36点属性。由此可见,36点全属性增益计算逻辑并不是36*(1+对应属性系数),而是直接受到对应属性的影响;

3、50级的华佗的智力比50级法正的智力要低,但是属性增益收益居然比法正要高,这点让我无法理解,鼎叔已将此问题反馈至官方客服,如有回复,将第一时间告诉大家,如果你们知道这其中的原因,欢迎在下面的评论区留言告诉我。

总结:这样类似描述的战法在游戏中还特别多,比如:【谈心】、【资军】、【夺魂挟魄】等,当这些战法佩戴在不同武将身上时,实际效果也会各不相同,需要各位在游戏中细心观察。


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